Astaga, ada banyak RPG strategi di PC sekarang
Mei 24, 2022 ・0 comments ・Label: game
Saya tidak yakin apakah Anda memperhatikannya, tetapi ada sejumlah RPG strategi dan taktik yang benar-benar mengejutkan yang dirilis tidak hanya tahun ini, tetapi juga dalam beberapa tahun terakhir, dengan lebih banyak yang dijadwalkan untuk waktu dekat. Tanpa mencoba saya dapat menemukan lebih dari selusin dari mereka segar di dalam pot, siap untuk diminum, atau meresap untuk waktu dekat. Subgenre tidur, sebagian besar terbatas pada konsol dan seluler oleh sekelompok penerbit yang puas atau tidak peduli, telah meledak ke PC dengan kekuatan penuh.
Di antara mereka yang menyukai game ini, mereka sering disebut SRPG, dari ungkapan budaya game Jepang yang biasanya diterjemahkan sebagai RPG “simulasi” atau “strategi”. Ini adalah andalan game 90-an dan pergantian milenium. Klasik seperti game Fire Emblem, Tactics Ogre, Shining Force, dan Final Fantasy Tactics sangat disukai, tetapi mereka jatuh pada pertengahan 2000-an. Bahkan game-game ini tidak selalu dirilis secara luas, atau terbatas pada taman berdinding konsol Nintendo.
Plus, RPG anggaran besar baru-baru ini dari orang-orang seperti Square telah berfokus pada pertempuran waktu nyata dan mekanika aksi, jadi apa yang tersisa untuk para penikmat turn-based? Mereka punya banyak indie untuk itu, dan—yah, ternyata kebanyakan dari mereka lebih menyukai game taktik, atau lebih, daripada RPG tradisional berbasis giliran.
Keberhasilan Fire Emblem: Awakening pada tahun 2012—dan setiap Fire Emblem sejak itu—akhirnya diterjemahkan dengan baik dan benar ke dalam rilis yang datang ke PC. Mulai beberapa tahun yang lalu, sejauh yang saya tahu, banyak indie hanya mengatakan “Wah, sial, mereka tidak pernah menempatkan ini di PC, jadi saya akan membuatnya sendiri!” Sekarang pengembangannya jauh lebih sederhana dan genrenya jauh lebih populer sehingga kami mendapatkan pelopor industri semi-pensiun—pencipta Fire Emblem yang aneh, misalnya—kembali ke game pembuatan SRPG. Cukup itu. Mari kita pergi ke permainan.
Symphony of War: The Nephilim Saga
Tanggal rilis: 10 Juni 2022

Oke, saya tidak setuju dengan yang satu ini dan saya mencantumkannya terlebih dahulu karena ini adalah hit baru-baru ini. Dengan lebih dari 3.200 ulasan di Steam (terbuka di tab baru), 96% dari mereka positif, Symphony of War adalah kemenangan kecerdasan indie. Ini juga merupakan pilihan yang bagus jika Anda menggunakan Steam Deck. Namun, untuk menghindari pengulangan saya, saya akan mengutip ulasan saya baru-baru ini:
“Ada kesenangan sederhana untuk kustomisasi karakter JRPG. Perluas itu ke seluruh skuad karakter di grid taktis? Sekarang Anda punya strategi klasik JRPG Anda, seperti Fire Emblem atau Final Fantasy Tactics. Perluas ke seluruh pasukan yang terdiri dari beberapa lusin regu? Itulah pengerjaan ulang yang Anda dapatkan di Symphony of War: The Nephilim Saga. Menetapkan prasmanan kustomisasi di sekitar pasukan Anda dan jenderalnya cukup untuk mengguncang genre yang dengan cepat menjadi satu nada—bahkan jika cerita generiknya apakah itu tidak menguntungkan.”
Strategi Segitiga

Tanggal rilis: 4 Maret 2022 (Beralih)
Salah satu game yang mendorong artikel ini, Triangle Strategy adalah SRPG yang diterima dengan cukup baik yang jelas-jelas “mendapat” genre tersebut. Ini diterbitkan oleh Square, dan berasal dari inisiatif dan produser “Proyek” internal yang sama yang membawakan kami Octopath Traveler (yang sekitar setahun setelah debut Switch-nya juga membawa estetika 2.5D ke PC, jadi semoga Strategi Segitiga mengikutinya).
Strategi Segitiga memiliki plot funky yang berfokus pada konflik antara ideologi Utilitas, Moralitas, dan Kebebasan. Ini menawarkan peta multi-tingkat dan fokus taktis untuk melintasi tingkat ketinggian yang berbeda — karakter dapat melakukan hal-hal seperti tangga jatuh sehingga orang lain bisa naik lebih tinggi. Ini juga menggunakan serangkaian sumber daya peningkatan terbatas, memastikan Anda memilih karakter tertentu dan tetap menggunakannya.
Kronik DioField
Tanggal rilis: 22 September 2022

Satu lagi besar dari Square, The DioField Chronicle adalah menjadi RPG strategi taktis real-time, yang merupakan hal baru sejauh yang saya tahu. Anda memerintahkan karakter Anda di medan perang secara real-time, mengarahkan serangan mereka ala RTS. Namun, ketika Anda mengantri kekuatan atau kemampuan, itu melambat menjadi hampir hening saat Anda menyusun serangan vektor menggunakan panah dan diagram penargetan seperti di banyak moba modern sebelum kembali beraksi saat Anda melepaskannya.
Ini memiliki anggaran besar yang terlihat juga. Sejauh ini semua yang kita lihat dari The DioField Chronicle hanya terlihat… sangat cantik. Ini seharusnya membanggakan “cerita berpasir dan mendalam” untuk boot, tetapi dari apa yang saya tahu itu berarti mereka bersumpah atau sesuatu.
Taktik Ogre Reborn
Tanggal rilis: 11 November 2022

Bocoran pertama, sekarang dikonfirmasi, Tactics Ogre: Reborn adalah kembalinya RPG strategi tercinta untuk pertama kalinya sejak Tactics Ogre: Let Us Cling Together pada tahun 2010. Remake ini menjanjikan untuk meningkatkan grafis, suara, dan memperbarui desain game. Tactics Ogre terkenal dengan sistem kelas dan karakternya yang rumit dan luas untuk disesuaikan di dalamnya. Ini juga memiliki peta dunia menyeluruh untuk dinavigasi, yang dapat memuntahkan pertemuan acak, dan menambahkan beberapa rasa nyata dan bakat strategis pada cara Anda memainkan cerita.
Tactics Ogre, bersama dengan Final Fantasy Tactics, sering disebut-sebut sebagai game gerbang banyak orang ke dalam subgenre strategi RPG. Bukan untuk kesederhanaan atau pembelajaran yang mudah, ingatlah, tetapi karena itu adalah jenis permainan taktis yang menarik Anda lebih dalam.
Final Fantasy Tactics Remaster
Tanggal rilis: ???

Itu tidak dikonfirmasi … tapi itu adalah bagian dari kebocoran besar Nvidia pada November 2021. Daftar game Square dalam daftar itu ternyata hampir seluruhnya benar, termasuk Tactics Ogre yang mendapatkan remake (lihat di atas). Harapkan itu. Square akan bodoh untuk tidak membawa kembali genre klasik kultus ini — yang mendefinisikan begitu banyak kelas dan sistem pekerjaan yang digunakan dalam lusinan RPG sejak itu — sementara SRPG mengalami kebangkitan.
Vestaria Saga 2
Tanggal rilis: 28 Juli 2022

Sebuah RPG strategi bergaya klasik, Vestaria Saga dibuat oleh tim yang dipimpin oleh Shouzou Kaga, orang yang mendesain, dan menulis, enam game Fire Emblem pertama dari tahun 1990 hingga 1999. Vestaria Saga 2: The Sacred Sword of Silvani mengikuti dari Vestaria Saga 1: War of the Scions, dirilis pada 2019, dan saya menganggap perlu bermain untuk siapa saja yang menganggap mereka ahli SRPG. Sangat keren untuk melihat bagaimana seseorang yang meletakkan dasar genre berpikir tentang hal itu lebih dari 30 tahun kemudian.
Dari segi gameplay, Vestaria Saga berfokus pada peta yang dirancang rumit dengan teka-teki strategis yang sulit. Positioning dan pergerakan adalah kunci sukses, mencari tahu kapan dan di mana musuh akan bergerak, dan bagaimana memanfaatkannya. Vestaria Saga 2 memiliki sejumlah perbaikan dari pendahulunya, jadi sayang sekali karena sangat bergantung pada plot dari Vestaria Saga 1.
Taktik Vanaris
Tanggal rilis: 4 Agustus 2022

Sekarang bagian dari Square Enix Show dari artikel sudah selesai, mari kita bicara Vanaris Tactics, RPG strategi kecil yang lucu dari solo dev Matheus Reis yang tahu apa yang ingin dilakukan dan tidak melampaui sambutannya. Sayangnya, saya melewatkannya, sampai salah satu penulis kami menembak keponakannya di kepala (dalam game, tentu saja).
Vanaris Tactics adalah gim 15 misi dengan harga murah dengan beberapa pertarungan opsional di sepanjang jalan. Ada lebih sedikit tekanan tentang rencana jangka panjang di sini, jadi Anda dapat bermain-main sedikit lebih banyak dengan menyesuaikan karakter Anda — yang bagus, karena senjata dan perlengkapan yang berbeda dapat sangat mengubah peran tempur unit mana pun dan bagaimana Anda menggunakan kemampuannya.
Jauh dari rumah
Tanggal rilis: 18 Agustus 2022

Sebuah RPG taktik berbasis pesta, Far From Home yang unik adalah indie yang digerakkan oleh cerita yang menggabungkan pertempuran taktis sederhana dengan beberapa lingkungan yang bagus dan sprite yang berkarakter dan chunky. Itu juga memiliki premis yang menarik, dibintangi orang-orang dari dunia kita yang dilemparkan ke dalam fantasi dan dikirim dalam pencarian untuk pulang.
Kelemahannya adalah elemen taktisnya. Far Away From Home cukup mudah, dan dengan susunan party yang sudah ditentukan, tidak ada banyak penyesuaian atau berbagai cara untuk membangun karakter Anda. Namun, ini dipoles dengan baik, dan sangat luar biasa untuk upaya indie dari pengembang solo. Lihat demonya (terbuka di tab baru) untuk melihat apakah Anda menyukai apa yang ditawarkannya.
Taktik Spiritlink
Tanggal rilis: Segera

Spiritlink Tactics indie yang akan datang jelas membutuhkan banyak dari Final Fantasy Tactics dan Tactics Ogre, membuat Anda membangun pesta karakter dari kombinasi kelas dan memberi Anda banyak kebebasan saat Anda melakukannya. Anda menggabungkan dua kelas untuk setiap karakter, sehingga Anda mungkin menjadi Warrior/Rogue, atau Warrior/Alchemist, masing-masing bermain cukup berbeda.
Inovasi cerdas lainnya adalah sistem pembagian mana, di mana karakter dapat menggunakan kekuatan satu sama lain untuk meningkatkan kekuatan. Dikombinasikan dengan medan, saya pikir itu memiliki beberapa potensi untuk menjadi sangat menarik saat Spiritlink Tactics dirilis. Anda dapat memainkan demo Taktik Spiritlink di Steam (terbuka di tab baru).
Taktik Crimson: Bangkitnya Spanduk Putih
Tanggal rilis: September, 2022 (Akses Awal)

Crimson Tactics memiliki estetika kotak-kotak dari permainan seperti Final Fantasy Tactics tetapi menggunakan apa yang saya hanya bisa sebut palet dan model permainan Nintendo DS yang dimodernisasi. Hasilnya terlihat unik, untuk sedikitnya, dan terlihat jauh lebih baik saat bergerak daripada di tangkapan layar.
Secara mekanis, yah, ini sangat mirip dengan RPG strategi lainnya: sesuaikan dari beberapa lusin kelas, masing-masing dengan kemampuan mereka sendiri, dan masukkan beberapa karakter cerita yang unik. Aspek yang paling unik terlihat pada pertarungan yang dipasang, dengan karakter yang dipasang pada kuda biasa serta kuda yang lebih eksotis seperti naga dan hydra.
Taktik Absolut: Daughters of Mercy
Tanggal rilis: Segera

RPG taktis yang tampak menjanjikan dari pengembang Curious Fate, Absolute Tactics: Daughters of Mercy memiliki gaya seni yang menawan, tidak biasa untuk genre ini, jelas tidak takut untuk menjauh dari kombinasi lukisan dan sprite yang menentukan begitu banyak rilis lainnya. Ditambah karakter utama memiliki seekor anjing, jadi itu berarti tidak mungkin semuanya buruk.
Elemen taktisnya tampaknya menjadi fokus pada kemampuan penyesuaian yang luas dan tikungan genre yang tak terduga. Level akan menggabungkan teka-teki, atau menjadi pertempuran perang skala besar, yang sangat mirip dengan tikungan peta yang akan Anda temukan di SRPG yang lebih lama. Karakter akan menjadi unik dengan sendirinya, klaimnya, tetapi juga dapat memilih dari 21 kelas individu untuk digabungkan. Taktik Absolut: Daughters of Mercy memiliki demo yang dapat Anda mainkan di Steam (terbuka di tab baru).
Atlas Arcadian
Tanggal rilis: Musim panas, 2023

Arcadian Atlas adalah RPG strategi cantik yang terlihat sangat fokus pada karakter dan cerita mereka. Ini menjanjikan perjalanan dalam kehidupan “dua kekasih yang disatukan oleh perang dan terpecah antara ratu yang telah mereka sumpah setia dan putri haram karismatik yang bangkit untuk mengambil kembali takhta menyangkalnya — perang saudara yang mengancam akan menelan orang miskin dan putus asa saat garis pertempuran ditarik dan pedang terhunus.”
Yang merupakan omong kosong Shakespeare dan saya di sini untuk itu. Ini akan menampilkan 12 kelas unik, masing-masing dengan pohon keterampilan mereka sendiri, dan berbagai medan peta taktis.
Oh, dan banyak lagi

Itu hanya game terbaru dan yang akan datang. Dalam beberapa tahun terakhir, ada lebih banyak lagi yang mungkin Anda lewatkan. Mari kita akhiri dengan itu:
- Ada Fell Seal: Arbiter’s Mark, surat cinta sejati untuk Final Fantasy Tactics dengan cerita epik dan waktu bermain yang sesuai.
- Dewa Kegelapan (terbuka di tab baru)sebuah upaya kehebatan game Fire Emblem era Game Boy Advance.
- Permata tersembunyi Gerbang Horizon (terbuka di tab baru)yang merupakan RPG strategi unik karena membuat Anda lepas di dunia terbuka dan sistem kelas terbuka untuk menemukan jalan Anda sendiri..
- Atau bahkan Brigandine baru-baru ini: The Legend of Runersia, kebangkitan SRPG klasik kultus.
- Dan saya akan bertanggung jawab secara pidana jika saya tidak menyebutkan Pemecah Masalah: Anak Terlantar (terbuka di tab baru)klasik kultus 2020 yang memadukan sedikit Fire Emblem ke SRPG Anda yang diwarnai XCOM dan kemudian menenggelamkan Anda dalam lebih dari seribu penguasaan penyesuaian karakter.
Posting Komentar
Jika kamu tidak bisa berkomentar, gunakan google chrome.