Suatu hari konsol akan memiliki 'chip AI raksasa dan semua game akan menjadi mimpi'
Juni 18, 2022 ・0 comments ・Label: game
Pendiri dan CEO Midjourney, David Holz, memiliki beberapa pandangan yang sangat menginspirasi tentang bagaimana generasi gambar AI akan mengubah industri game. Selama waktu singkat kami berbicara minggu ini, saya harus menahan diri agar tidak jatuh terlalu dalam ke lubang kelinci AI. Dalam prosesnya, saya menemukan pandangan Holz tentang bagaimana teknologi semacam ini akan berkembang dan bagaimana kemungkinannya akan menguntungkan industri game, serta kreativitas manusia secara keseluruhan.
Holz percaya bahwa suatu hari dalam waktu dekat, “Anda akan dapat membeli konsol dengan chip AI raksasa dan semua game akan mimpi.”
Ini adalah sentimen yang indah, tetapi fisika dari teknologi saat ini yang menahan kami untuk mengeksplorasi potensi penuh AI dalam game. Saat ini generator AI semacam ini menggunakan kekuatan grafis yang luar biasa (terbuka di tab baru)dan itu tidak praktis untuk jenis visi utopis yang saya dan Holz impikan.
Dia memberi tahu saya bahwa Midjourney menghasilkan gambar (terbuka di tab baru) menggunakan algoritme yang “semuanya berjalan di cloud, dan dijalankan di GPU yang sangat besar—seperti server GPU seharga $40.000 … Saya rasa adil untuk mengatakan bahwa ini adalah aplikasi konsumen dengan komputasi paling berat yang pernah ada.”
Itu banyak energi dan banyak uang untuk dimasukkan ke dalam apa pun, tetapi Holz benar-benar percaya pada manfaat dari teknologi yang dipelopori Midjourney.
Dia memberi tahu saya bahwa itu sudah digunakan sebagai cara menenangkan diri setelah peristiwa traumatis. “Beberapa dari mereka sebenarnya menggunakan AI dalam proses terapeutik murni. Dan sulit untuk memahaminya, tetapi Anda akan melihat gambar aneh dan Anda akan bertanya kepada mereka ‘mengapa Anda melakukan anjing Malta di surga?’ Dan mereka akan mengatakan ‘itu karena anjing saya baru saja mati.’ Dan Anda seperti ‘ya Tuhan, apakah Anda baik-baik saja?'”

Tentu saja, selalu ada ketakutan yang membayangi seputar AI yang menggantikan manusia, tetapi Holz memiliki pandangan yang jauh lebih positif.
“Kami tidak mencoba membangun Tuhan, kami mencoba memperkuat kekuatan imajinatif spesies manusia,” katanya.
Dia menjelaskan ini bukan tentang merancang teknologi untuk menggantikan orang, ini tentang “proliferasi sarana visual untuk mengekspresikan diri. Ini hanya berarti bahwa orang akan menjadi lebih visual dalam budaya kita, dan lebih menghargai hal-hal semacam itu. Dan di sana akan lebih banyak kesempatan di sekitar itu daripada sebelumnya.”
Hambatan antara mengkonsumsi sesuatu dan menciptakan sesuatu hilang
David Holz, Pendiri Midjourney
Saya memiliki pemikiran yang sama, dan karena berasal dari latar belakang seni dan desain game, saya tentu dapat melihat potensinya dalam menghasilkan ide untuk seniman konsep.
“Sebelum Anda melihat video game yang dihasilkan dengan cepat, Anda akan melihat teknologi yang digunakan untuk setiap langkah dari jalur pembuatan aset, untuk meningkatkan kreativitas konten, kualitas konten, dan jumlah konten. ,” kata Holz. “…Anda akan memiliki studio game yang menggunakan AI untuk membantu membuat banyak aset, tekstur, medan, tata letak, dan karakter. Bahkan jika dibutuhkan sepuluh menit untuk membuat karakter berkualitas tinggi, itu masih jauh lebih cepat daripada yang diperlukan. selama proses produksi normal.

“Orang akan berharap bahwa dalam waktu sepuluh tahun tidak ada lagi konten statis karena semuanya dihasilkan dengan cepat. Jadi secara teori, hambatan antara mengkonsumsi sesuatu dan menciptakan sesuatu hilang, dan itu menjadi seperti imajinasi cair yang mengalir di sekitar ruangan.
“Semuanya antara sekarang dan nanti adalah kombinasi dari peningkatan kualitas, mampu melakukan hal-hal seperti 3D, membuat segalanya lebih cepat, membuat resolusi lebih tinggi, dan memiliki chip yang lebih kecil dan lebih kecil melakukan lebih banyak hal.”
Jadi sepertinya kita tinggal menunggu teknologinya menyusul. Dan itu mengejar, cepat. Ada, meskipun kurang kuat, generator gambar AI yang berjalan di perangkat keras konsumen (terbuka di tab baru)dan hanya masalah waktu sebelum algoritme ini menjadi lebih efisien dan terlibat, sehingga kami dapat mulai menghasilkan seluruh game triple A saat kami bermain.
Posting Komentar
Jika kamu tidak bisa berkomentar, gunakan google chrome.