Untuk memuji pulau pemula video game
Juni 27, 2022 ・0 comments ・Label: game
Saya masih ingat game PUBG pertama saya. Yah, semacam. Saya tidak ingat bagaimana saya melakukannya di medan perang, senjata apa yang saya temukan atau seberapa jauh saya melakukan perjalanan melintasi peta. Tapi saya bisa mengingat pulau pemula itu – di mana semua orang muncul saat permainan mengumpulkan pemain. Aku ingat aku benar-benar bingung karenanya.
Dimana aku? Apakah ini itu? Apakah kita pergi dan bermain? Apakah saya perlu melakukan sesuatu? Ada senjata berserakan – haruskah saya menggunakannya? Ada orang di mana-mana. Haruskah aku bersembunyi?
Saya akrab dengan pulau awal sekarang – sebenarnya saya menyukainya. Saya menghabiskan banyak waktu di game yang menggunakan pulau awal, dari Fortnite hingga Among Us (bukan pulau sebenarnya, yang itu, tapi Anda tahu maksud saya).

Dan pulau awal memiliki kesenangan tersendiri. Saya suka melihat bagaimana orang-orang berdandan, dan saya suka melihat apa yang mereka pilih untuk dilakukan di waktu khusus ini sebelum permainan yang tepat dimulai dan tindakan itu penting. Banyak emote. Banyak menari. Banyak yang hanya berlarian.
Bagaimanapun, saya telah memikirkan hal ini karena saya kembali ke Splatoon 2 minggu ini untuk pertama kalinya dalam waktu yang terlalu lama, dan saya memuat korek api dan – tidak ada pulau pemula. Tentu saja tidak akan ada. Pulau-pulau pemula – sejauh otak kecil saya dapat bekerja – sebagian besar untuk membuat pemain sibuk sementara nomor pemain untuk permainan terus meningkat. Ini masuk akal di Fortnite, yang memiliki lusinan pemain, atau bahkan Among Us, di mana Anda mendapatkan 15 atau lebih yang berdesak-desakan. Splatoon membutuhkan 8 pemain. Tidak perlu pulau awal.
Namun aku agak merindukannya. Saya merindukannya meskipun tidak pernah ada di sini, kecuali jika Anda menghitung Inkopolis Square itu sendiri, yang tidak persis sama dengan pendapat saya. Inkopolis Square menjadi daya tarik tersendiri, jelas. Itu hidup dan belum hidup: Anda dikelilingi oleh orang-orang nyata, tetapi hanya dalam bentuk snapshot. Berpose tentang tempat mereka merasa seperti berada di sana bersama Anda, tetapi sebenarnya tidak – dan itulah keajaibannya.

Tapi pulau pemula, seperti yang mereka buat sekarang, adalah salah satu dari hal-hal dalam permainan yang telah melampaui apa yang saya anggap sebagai kebutuhan teknis mereka – mengumpulkan daftar, melakukan sedikit pemuatan, saya tidak tahu. Mereka sekarang menjadi bagian dari permainan yang saya nantikan. Momen bersorak energik sebelum hal-hal serius dimulai. Kesempatan untuk menekan semua tombol pada pengontrol dan bersiap untuk bertempur.
Aku suka ini. Game selalu berubah dan terkadang secara keseluruhan, sebagai genre daripada judul individual, mereka menemukan sesuatu yang baru: wilayah baru. Siapa yang tahu pemain akan menyukai kesempatan untuk hanya berbaur di lobi daripada menatap nama dan tarif ping dan mengutuk detak lambat dari jam awal? Siapa yang tahu jika Anda meletakkannya di sebuah pulau, dan kemudian membuat pulau itu terlihat dari peta utama, orang-orang akan terpesona dengannya?
Sebenarnya, saya menduga bahwa bagian terakhir sudah jelas. Saya memiliki seorang teman yang percaya bahwa jika Anda menghancurkan semua bus pertempuran di pulau pemula Fortnite, maka bus pertempuran yang sebenarnya tidak akan lepas landas dan permainan tidak dapat dimulai. Mereka biasa berlarian selama menit-menit pembukaan itu, dengan panik menyerang bus. Saya rasa inilah mengapa pulau pemula sangat bagus: mereka adalah ruang bagi kita untuk diisi dengan makna dan ritual. Inilah sebabnya mengapa mereka merasa seperti tambahan yang sangat penting untuk permainan.
Untuk melihat konten ini, harap aktifkan cookie penargetan.
Posting Komentar
Jika kamu tidak bisa berkomentar, gunakan google chrome.