Serangan takdir World of Warcraft cocok dengan 'akhir ekspansi' terasa sempurna
Juli 29, 2022 ・0 comments ・Label: game
Tidak peduli seberapa bagus tingkat serangan, Anda biasanya muak melihatnya saat serangan berikutnya bergulir. Jadi ketika Blizzard mengumumkan bahwa tidak akan ada serangan baru di Musim 4, dan malah akan memperkenalkan kembali serangan Shadowlands sebelumnya, saya sangat meragukannya.
Ketika rencana untuk bentangan terakhir Shadowlands awalnya terungkap, Blizzard dengan cepat menunjukkan bahwa itu akan menjadi “musim eksperimental”. Ternyata, serangan yang ditakdirkan cocok dengan bagaimana akhir dari sebuah ekspansi Sebaiknya merasa.
Biasanya ada setidaknya tiga serangan selama ekspansi, dan masing-masing memiliki masa simpan yang terbatas. Castle Nathria, misalnya, adalah serangan pertama yang tiba di Shadowlands dan ketika serangan kedua tiba tujuh bulan kemudian, hanya ada sedikit alasan untuk kembali ke sana. Perlengkapan dari serangan baru jauh lebih unggul, dan jika Anda telah menghabiskan setengah tahun terakhir membunuh bos yang sama minggu demi minggu, maka benar-benar tidak ada keinginan untuk kembali.
Hal yang sama berlaku untuk hampir semua serangan dalam sejarah World of Warcraft baru-baru ini, setidaknya hingga Warlords of Draenor—dan mungkin juga sebelum itu. Tentu saja, saya tidak mengatakan bahwa orang-orang tidak pernah kembali ke serangan untuk bertani transmog, tunggangan, pencapaian atau apa pun, tetapi serangan yang lebih lama dari ekspansi saat ini biasanya tidak pernah terlihat setelah tingkat serangan berikutnya tiba.
Musim 4 telah mengubah itu.
Setiap minggu, kami mendapatkan salah satu dari tiga serangan Shadowlands secara bergiliran. Untuk sedikit mencampuradukkan, “imbuhan” diterapkan pada setiap bos, memberi kami mekanik ekstra untuk ditangani sehingga pertemuan bos tidak terasa tepat sama setiap waktu.
Bahkan dengan perubahan itu, saya tidak yakin seberapa siap saya untuk melangkah kembali ke Castle Nathria, atau Sanctum of Domination yang lebih baru. Hal terakhir yang kuharapkan adalah gelombang besar nostalgia yang menghantamku—sesuatu Saya tidak pernah berpikir saya akan merasakan apa pun yang berhubungan dengan Shadowlands (terbuka di tab baru). Tiba-tiba, saya teringat bahwa salah satu teman serikat yang tidak pernah berhasil mengatur waktu portal tepat di Xy’Mox (dan masih tidak bisa), dan yang lain yang entah bagaimana selalu mati di tempat sampah yang sama. Aku juga entah bagaimana melupakan keberadaan beberapa bos sampai kami mencapai mereka, meskipun aku ingat rasa sakit mencoba untuk tidak menggunakan Fel Rush ketika dirantai ke pemain lain di Sludgefist—walaupun tepat setelah membunuh kami berdua.

Sementara pertemuan itu sendiri telah ditingkatkan ke tingkat kekuatan kita saat ini, mereka belum merasa sangat menantang, dan sejujurnya, itu benar-benar Bagus. Kita semua tahu bos dalam-keluar sekarang dan saya tidak berpikir ini akan bekerja dengan baik jika imbuhan telah menambahkan terlalu banyak kesulitan untuk perkelahian. Sebaliknya, rasanya sangat cocok dengan akhir ekspansi dan tingkat kekuatan karakter kita.
Peregangan terakhir secara tradisional selalu menjadi waktu yang sulit untuk menemukan pemain untuk mengisi tim penyerang Anda karena orang-orang beristirahat sebelum ekspansi berikutnya terjadi. Pendekatan baru ini tidak hanya memudahkan siapa pun yang kembali—mereka tidak akan terlempar di tengah kemajuan serangan—tetapi juga bagi mereka yang masih bermain. Anda tidak berlomba untuk meraih prestasi Ahead of the Curve atau Cutting Edge sehingga tekanannya tidak ada. Hampir ada perasaan “serangan sosial” ketika Anda dapat meledakkan bos dan tertawa tetapi tetap mendapatkan peningkatan peralatan yang layak saat melakukannya.
Semua mekanisme catch-up juga ada, dan mereka membuat alt leveling dan gearing menjadi lebih mudah. Dan sebanyak saya suka merampok, Dragonflight (terbuka di tab baru) sudah cukup dekat sekarang bahwa beberapa bulan terakhir Shadowlands ini seharusnya menjadi waktu untuk bersantai dan bersiap untuk ekspansi yang akan datang, bukan kemajuan melalui konten serangan baru.
Yang mengatakan, kami hanya di minggu ketiga Musim 4 dan Dragonflight masih beberapa bulan lagi. Ini bukan sesuatu yang saya ingin lihat menggantikan seluruh tingkatan serangan di masa depan, tetapi untuk beberapa bulan terakhir sebelum ekspansi baru diluncurkan — pra-tambalan, jika Anda mau — saya pikir Blizzard bisa melakukan sesuatu .
Posting Komentar
Jika kamu tidak bisa berkomentar, gunakan google chrome.