Bagaimana pembaruan daya tahan memengaruhi meta League of Legends
Agustus 30, 2022 ・0 comments ・Label: game
Sebagai peraturan, Liga legenda merilis patch baru yang menyeimbangkan Summoner’s Rift dan Howling Abyss setiap dua minggu. Balancing biasanya membahas item yang overpower atau underpower, champion, spell summoner, dan bahkan drake yang berkaitan dengan meta saat ini. Selain itu, Riot Games merilis patch besar yang mencakup berbagai perubahan untuk turnamen internasional seperti Kejuaraan Dunia dan Undangan Pertengahan Musim, serta di awal setiap pramusim.
Karena adaptasi terhadap patch lingkup besar ini biasanya merupakan proses trial and error yang panjang, pembaruan daya tahan pertengahan musim 2022 mengejutkan banyak orang. Pembaruan daya tahan, dirilis pada 25 Mei, menangani kerusakan hebat dan creep penyembuhan, akhirnya meninggalkan ruang bernapas untuk ekspresi keterampilan dan potensi outplay. Selain itu, Riot, dengan Patch 12.14, sangat banyak digosok.
Tak perlu dikatakan, perubahan substansial ini berubah Liga‘s meta terbalik dan meninggalkan lebih banyak pertanyaan daripada jawaban.
Bagaimana pembaruan daya tahan terpengaruh Ligameta
Pertandingan lebih lama dan lebih sedikit bola salju
Sebelum pembaruan daya tahan, kecocokan rata-rata Liga akan berlangsung paling lama 27 menit. Setelah rilis pembaruan daya tahan, pertandingan telah sangat diperlambat dengan durasi rata-rata lebih dari 30 menit. Dengan lebih banyak waktu di tangan mereka, setiap tim memiliki jendela waktu yang jauh lebih besar untuk membalikkan keadaan dan mengambil alih permainan. Selain itu, juara bola salju seperti Kalista dan Pantheon sekarang tidak bisa sendirian menjalankan permainan dan menyelesaikannya sebelum 25 menit.
Pertarungan tim dan pertempuran kecil yang lebih lama
Berkat pembaruan daya tahan, yang memoles kolam kesehatan juara, resistensi sihir, dan baju besi di seluruh papan, setiap pertarungan tim dan pertempuran kecil, terutama yang terjadi di awal permainan, berlangsung lebih lama. Sejak Liga sebelumnya menyerupai pesta satu tembakan, pembaruan daya tahan akhirnya memberi komunitas kesempatan yang telah lama diminta untuk memamerkan keterampilan mekanik yang diperoleh dengan susah payah, keahlian pertarungan tim, dan pemahaman permainan secara umum. Selain itu, Liga mulai secara eksplisit memberi penghargaan pada permainan yang direncanakan dengan baik dan menghukum permainan yang suka berkelahi dan rotasi yang tidak terjawab.
Drake yang sangat diperebutkan
Meskipun pembaruan daya tahan menekankan nilai buff naga, sinergi tim comp, dan pertarungan tim yang luar biasa, Patch 12.14, yang berfokus pada buff drake elemen, menyegel kesepakatan. Dengan kata lain, buff drake yang tampan ini menyebabkan teamfight berorientasi drake yang ekstensif, terutama di late game, dan dragon stacking sebagai syarat kemenangan utama. Dengan mengingat hal itu, permintaan akan jungler yang sangat terampil yang dapat mengamankan naga yang diperebutkan secara berseni tidak pernah lebih tinggi.
Penyembuhan yang tidak seimbang
Penyembuhan telah menjadi masalah sistematis dalam Liga selama beberapa tahun sekarang. Dengan item dan sistem yang dirombak total, musim 2021 memiliki penyembuhan di bawah kendali dengan debuff Grievous Wounds yang kuat untuk setiap peran. Tetapi ketika Riot menyeimbangkan kembali seluruh permainan di sekitar pembaruan daya tahan, Luka-luka Grievous sangat terpukul. Meskipun Riot telah beberapa kali mencoba untuk menetralisir baik penyembuhan dan perisai, masih ada banyak juara menguras tangki seperti Aatrox dan Vladimir yang tampaknya tidak dapat dihentikan begitu mereka diberi makan. Untungnya, Riot mengungkapkan dalam posting Quick Gameplay baru-baru ini bahwa ini akan ditangani dalam waktu dekat.
Pada akhirnya, pembaruan daya tahan secara drastis memperlambat Ligatempo dan bola salju, akhirnya meniadakan damage creep dan memberi basis pemain kesempatan untuk memamerkan pengetahuan dan keterampilan permainan mereka dengan mahir.
Posting Komentar
Jika kamu tidak bisa berkomentar, gunakan google chrome.