Proyek+ Sejarah Lisan Bagian 1: Direkonstruksi Menurut Gambar Tuhan

Agustus 04, 2022 ・0 comments

Super Smash Bros. Brawl dirilis pada tahun 2008 untuk mendapatkan pujian komersial dan kritis instan. Semua orang menyukai grafik yang diperbarui, karakter baru, mode pemain tunggal yang tangguh, musik, mekanika yang disempurnakan… semua orang menyukai Brawl.

Semua orang, yaitu, kecuali puluhan ribu orang yang benar-benar membencinya. Bagi mereka, Brawl itu ringan, tidak seimbang, tidak tepat, menjemukan, membosankan, dangkal dan lambat. Itu tidak memiliki semua yang membuat pendahulunya, Melee dan Smash 64, game kompetitif yang hebat. Tidak ada yang ingin memainkannya di turnamen.

Smashers hanya melihat satu jalan ke depan: mod Brawl menjadi lebih seperti Melee. Berkat eksploitasi di pembuat panggung Brawl, ini dapat dijangkau dengan baik. Project M, sebagaimana mod ini akhirnya dikenal, bukan hanya patch Brawl. Itu tumbuh menjadi sesuatu yang jauh lebih banyak.

“Pada titik tertentu, mereka berhenti membuat game Smash yang saya sukai, jadi orang-orang harus membuatnya alih-alih perusahaan.” — Air Terjun Jason

Jason “Jason Waterfalls” Treul, anggota PMDT: Orang-orang menemukan cara untuk memodifikasi Wii dengan sangat cepat… Semuanya dimulai dengan peretasan tekstur, di mana itu seperti, “Oh, sobat, Anda dapat membuat Kapten Falcon oranye alih-alih seperti, warna biasa… Anda dapat memainkan Peach seperti gaun kotak-kotak, atau apa pun.”

Air Terjun Jason: Kemudian mereka memperkenalkan peretasan titik, yang merupakan hal yang sangat besar. Sekarang Anda dapat membuat karakter apa pun yang Anda inginkan. Kemudian mereka mengizinkan Anda mengimpor model, jadi Anda bermain sebagai Dwayne “The Rock” Johnson, atau Bruce Willis, dan seperti barang acak acak lainnya.

David V. Kimball, pengembang Legacy TE: Hari-hari awal, saya hanya mengganti beberapa tekstur dan mengganti beberapa file audio. Begitulah cara setiap orang memulai cukup banyak dengan modding Brawl, dan kemudian Anda melanjutkan dari sana dan menemukan hal-hal lain yang dapat Anda lakukan.

Brawl Vault, rumah bagi banyak mod Brawl awal

Brawl Vault, rumah bagi banyak mod Brawl awal / Courtest of Kitty Corp Meow Mix

Alex “Vicksin” Vickery, pesaing: Mesin Brawl sangat berbeda [from Melee’s]. Banyak pemain Melee tidak bisa masuk ke Brawl karena… begitu banyak mekanik yang diubah atau dihilangkan sama sekali. Itu benar-benar menghambat aspek kompetitifnya.

Kimball: Ada banyak hal tentang [Brawl] itu hebat, ada banyak konten, ada mesin yang luar biasa ini, hanya perlu diubah.

Vicksin: Brawl adalah hype karena kami dapat memodifikasinya dengan sangat berat. Anda dapat menempatkan karakter Anda sendiri di dalamnya, Anda dapat menganimasikan gerakan mereka sendiri, kami benar-benar membuka mesinnya.

Kimball: Saya pikir itu selalu menjadi tujuan, [to] lihat saja seberapa jauh kita bisa mendorong mesin Brawl dengan alat yang telah dibuat oleh para modder dan tinkerer.

Air Terjun Jason: Mod terbesar pada saat itu adalah Brawl+, yang seperti, mari kita ambil Brawl, kan? Dan kemudian kami akan membuat setiap karakter menjadi super bagus, jadi Anda tidak harus hanya bermain [top tiers characters like] Meta Knight dan Pendaki Es.

Rayjay “Ca$ino Wolf” Adger, pengembang Legacy TE: Brawl+ pada saat itu adalah konglomerasi perubahan gameplay bersama dengan mungkin beberapa tahapan baru.

Air Terjun Jason: Setiap karakter sangat layak, itu sangat menyenangkan. Anda bisa mencampurnya dengan semua mod yang sudah Anda miliki di Wii Anda. Mereka memiliki bangunan malam, itu selalu diperbarui. Ada satu pembaruan di mana mereka memberi Dedede palu gempa, jadi Anda maju ke depan dan seluruh panggung akan tersandung. Hal-hal acak seperti itu, super rusak. Tapi itu membuat Anda benar-benar merasa bersemangat tentang permainan seperti yang saya rasakan seperti banyak orang tentang Brawl sebelum Brawl keluar, bukan? Ini seperti, “Astaga, Sonic ada di game ini! Ya ampun, aku akan bisa bermain sebagai Toon Link!” tapi kemudian Anda akhirnya bermain Brawl dan itu menyebalkan. Brawl+ adalah Brawl yang saya inginkan saat rilis.

Serigala Ca$ino: Ini bukan kejutan besar, tapi Project M dibangun dari Brawl+… Project M pasti menyempurnakannya dalam segala hal, bentuk dan bentuk.

Air Terjun Jason: PM seperti Brawl+ tapi dewasa… PM selalu punya tujuan di awal untuk Melee-ize setiap karakter, dan saya suka Melee. Jadi meskipun PM suka, seperlima dari karakter setiap mod Brawl lainnya, saya langsung berhenti bermain Brawl+ dan baru mulai bermain PM karena rasanya sangat enak… Dan jika saya pikir Brawl+ adalah yang saya inginkan, ternyata PM adalah apa yang saya inginkan sepanjang waktu.

Air Terjun Jason: Para modder memotong-motong bagian Brawl dan merekonstruksinya menurut gambar Tuhan, seperti inilah game yang sebenarnya kita inginkan, bung. Dan itu benar-benar menarik untuk melihat hal itu terjadi secara real time.

Ryan “Sabre” Weinberg, anggota PMBR: Saya bermain Brawl selama berjam-jam dan ketika saya melihat Project M, itu adalah permainan baru. Sepertinya mereka mengambil game yang saya sukai ini dan mereka menambahkan karakter baru dan mereka menambahkan mekanik baru. Itu adalah cara lain untuk mengalami permainan yang sudah sangat saya nikmati.

Vicksin: Kembali pada hari itu, hanya memiliki kemampuan untuk bergerak seperti yang Anda bisa kembali di Melee — dengan wavedash dan wavelanding dan L-cancelling dan semua hal yang baru saja dihapus dari Brawl menjadi kembali — itu hanya sesuatu yang tidak dimiliki orang lain. lakukan pada saat itu. Itu benar-benar membuat Melee in Brawl, itulah sebabnya mengapa hal itu terjadi begitu banyak. Itu mengambil begitu banyak uap.

Air Terjun Jason: PM seperti akhir dari evolusi banyak mod Brawl.

“PM adalah hal baru.” — Nezergy

Pada 2013, Travis “Samox” Beauchamp merilis “Saudara Smash“, sebuah film dokumenter sembilan bagian yang mencatat persaingan Melee dari awal adegan hingga penyertaannya di EVO 2013. Ini menyebabkan peningkatan dramatis dalam popularitas di Melee, dan di antara Melee anggota masyarakat sering disebut hanya sebagai “The Doc.”

Air Terjun Jason: Dokumenter juga baru saja keluar. Ada banyak kegembiraan di sekitar hal semacam itu — [PM version] 3.02, Dokumenter, EVO. Saya tahu bahwa Melee memiliki kebangkitan. Dan PM juga mendapatkan beberapa dari itu.

Jake “Nezergy” Maldonado, pesaing utama: Saya bergabung dengan adegan PM sekitar tahun 2012, 2013… Tepat pada saat Smash Doc keluar. Bukan itu yang membuat saya masuk ke dalam permainan, saudara laki-laki saya telah menunjukkan kepada saya EVO 2013. Dan saya melihat bahwa Mango berjalan sebagai persepsi nyata pertama saya tentang komunitas Smash. Dan dari sana, dia membawa pulang kartu SD dengan PM di atasnya, merusak Wii saya, dan kemudian sisanya adalah sejarah.

Kevin “The Doctor” Ascate, pesaing utama: Saya juga menonton Melee Doc, dan itulah alasan lain saya akhirnya benar-benar masuk ke adegan Smash.

Devin “Reslived” Gajewski, anggota PMBR: Hal yang aneh tentang PM adalah bahwa PM tumbuh dari berada di [Maryland tournament series] Xanadu, sejauh menyangkut permohonan massa. Jelas itu sudah memiliki komunitas dan turnamen sendiri dan pemain top dan yang lainnya. Tapi tak lama setelah Documentary dan EVO, Smash mulai memasuki renaisans 2010-an yang aneh ini dan semua orang mulai menonton Xanadu.

Nezergy: Mampu menonton Smash di Xanadu khususnya adalah cara besar saya melihat semua hal keren yang bisa dilakukan oleh karakter yang berbeda. Ada banyak keragaman karakter di PM.

Air Terjun Jason: [In 3.0] kami memiliki semua karakter. Saya pikir saat itulah semua orang merasa seperti mereka memiliki kesempatan untuk benar-benar mulai menganggap permainan ini dengan serius. Mereka menambahkan Roy dan Mewtwo, yang sangat mengejutkan. Mesin kloning [that made it possible to play as characters not originally in Brawl] adalah sesuatu yang, sekali lagi, sangat rumit secara teknis. Orang-orang bahkan tidak berpikir bahwa hal itu mungkin.

hidup kembali: Menambahkan Roy dan Mewtwo kembali ke dalam permainan adalah pengungkapan yang sangat besar. VGBC mengadakan pertunjukan khusus di mana mereka memiliki JCaesar memainkan Mewtwo, dan kemudian mereka memiliki Neo bermain Roy … Neo mungkin adalah pemain Melee Roy terhebat yang pernah hidup, dan di sini dia memainkan kelahiran kembali 3.02 Roy di Project M.

Pedang: [In 2013 and 2014] Project M adalah penggabungan antara komunitas Melee dan Brawl. Para pemain top sebagian besar adalah orang-orang yang sudah menjadi pemain pro Smash yang datang ke Project M dan bersaing satu sama lain di arena permainan level ini… Gim ini sangat besar, pada satu titik diperebutkan karena lebih besar sebagai gim kompetitif daripada Brawl atau Melee . Tapi itu, pada umumnya, hanya penggabungan dari dua game itu.

Serigala Ca$ino: Pada saat itu seperti empat tahun dalam permainan kompetitif Brawl dan tidak ada yang ingin memainkan permainan itu lagi. Jadi Brawl benar-benar acara sampingan yang saya ikuti dan PM adalah acara utamanya.

hidup kembali: Penduduk setempat bermunculan ke kiri dan ke kanan. Anda bisa saja melakukan streaming untuk area lokal Anda… dan setidaknya Anda mendapatkan beberapa ratus pemirsa di YouTube dan Twitch. Kami memiliki ribuan pemirsa serentak di lokal kecil dan kami mendapatkan ratusan lebih orang setiap minggu malam Selasa malam yang berjalan sampai jam empat pagi. Itu hanya berlangsung setahun, namun pada saat yang sama, itu seperti pesta yang tidak pernah berhenti.

“Selalu ada orang yang berteriak agar karakter tertentu di-nerf atau di-buff.” – Dokter

hidup kembali: PM dan 3.02 telah berevolusi menjadi meme dari “PM 3.02 was jank.” Tapi saya pikir setiap karakter memiliki sesuatu yang secara unik dikuasai yaitu karakter tertentu. Tidak pernah terasa seperti karakter ini rusak karena alasan yang sama karakter lain ini rusak.

Giuseppe “Messi” Messina, TO dan komentator: Setiap orang yang saya ajak bicara tentang 3.02 memiliki keluhan tentang hal itu, tetapi selalu tentang karakter yang berbeda, dan itu agak keren… Bukankah itu secara teknis seimbang dengan cara yang paling kacau dan kacau?

hidup kembali: Karakter Anda melakukan beberapa hal dan itu hal Mengagumkan. Saya pikir itu sangat, sangat, sangat keren. Dan secara khusus sifat-sifat itu adalah apa yang mereka putuskan untuk dikurangi dalam 3.5.

Paul “Motobug” Canavan, ketua tim P+: [In 3.02] banyak karakter yang sangat, sangat kuat, memiliki banyak alat yang sangat bagus, terbunuh sangat awal — terutama tingkat atas seperti Mewtwo, Lucas, Pit. Pengurangan daya dalam [3.5] banyak.

Bapak Hebat, UNTUK: Saya suka 3.5. Saya pikir itu adalah arah yang baik untuk permainan, tetapi saya mengerti mengapa banyak orang berpikir itu tidak baik.

hidup kembali: Saya sangat marah. Saya ingat karena saya sangat marah karena pendapat saya. Di patch 3.5 mereka mengeluarkan kemampuan Ness agar PK Fire meledak di shield. Dan saya pikir banyak orang akan berpendapat bahwa saya adalah kuda poni satu trik yang hanya menggunakan satu gerakan — dan itu tidak berarti bahwa saya tidak — tetapi itu pasti memaksa saya untuk mempelajari kembali cara saya memainkan permainan.

Bug Moto: Setiap kali karakter Anda di-nerf, rasanya tidak enak, tetapi pada saat yang sama, itu adalah sesuatu yang harus Anda terima demi kesehatan permainan. Jika karakter Anda rusak, mereka harus dilunakkan sedikit.

Bug Moto: Tidak semua orang setuju dengan itu, tapi saya pikir kebanyakan orang setuju. Dan saya pikir melihat ke belakang itu pasti langkah yang tepat, karena meta itu akan mengganggu dengan sangat cepat, saya pikir itu ada untuk waktu yang tepat. Setahun adalah waktu yang paling bisa ditangani orang dengan wajar.

Air Terjun Jason: 3.5 keluar, mereka pada dasarnya nerf seluruh pemeran, dan kemudian 3.6 keluar dan mereka nerf lebih banyak karakter. Beberapa orang seperti, “Saya menghabiskan waktu selama ini untuk mempelajari karakter saya, dan sekarang mereka agak payah.” Tetapi jika Anda berhasil melewati 3.6, maka anak laki-laki oh anak laki-laki, apakah Anda memiliki permainan yang sangat hebat.

Nantikan Bagian 2 dan 3 dari seri ini, yang akan tayang Jumat, 26 Agustus dan Jumat, 2 September.

Posting Komentar

Jika kamu tidak bisa berkomentar, gunakan google chrome.